El espectáculo

CUANDO EL MOVIMIENTO SE CONVIERTE EN SONIDO.

No es un campus. No es una exhibición. No es un concierto. Es una categoría nueva: cuerpos que funcionan como instrumentos y un balón que genera la partitura.

Los actos

I

EL SILBIDO

SAVOY · 8'

Oscuridad total. Un silbido atraviesa la sala antes de que exista imagen. El público aprende a escuchar antes de mirar.

Conflicto
El espacio está vacío y se niega a sonar.
Sonido
Silbido oficial, aire, un único bote lejano.
Luz
Negro absoluto y un solo contraluz frío.
Clímax
El balón toca el suelo por primera vez.
Audio inmersivoHumo volumétricoUn foco de recorte

Teatro 8' · Arena 9' · Estadio 10'

II

EL MAESTRO

PIOR · 11'

Pior entra sin música. Con las manos ordena el nacimiento de cada sonido y establece la ley de la obra.

Conflicto
El silencio se niega a obedecer.
Sonido
Respiraciones, palmas, primeros impactos aislados.
Luz
Luz lateral dura y sombra proyectada de las manos.
Clímax
Baja las manos: todos los sonidos existen a la vez.
Seguimiento de manosAudio reactivoIluminación robotizada

Teatro 11' · Arena 12' · Estadio 12'

III

LA LLAMA DE FUEGO

TAIKO · 12'

El primer golpe de taiko enciende el campo. Cada impacto genera llamarada, humo y onda de choque visual.

Conflicto
La energía es mayor que el espacio que la contiene.
Sonido
Taiko, redobles, aire desplazado, fuego.
Luz
Contraluz rojo, ámbar y chispa metálica.
Clímax
La llama cruza el escenario de lado a lado.
Fuego escénico certificadoCO₂Humo programablePartículas generativas

Teatro 10' · Arena 12' · Estadio 14'

IV

EL PULSO

DANON · NORMAN · 12'

Danon fija una métrica imposible de romper mientras Norman ataca el suelo con ráfagas y fricción.

Conflicto
Estructura contra ruptura.
Sonido
Patrones, suelas, balón seco, silencios de corte.
Luz
Líneas blancas sobre el suelo y estroboscopia contenida.
Clímax
El patrón se multiplica hasta convertirse en muro rítmico.
Tracking de balónProyección interactiva de sueloLED transparente

Teatro 11' · Arena 12' · Estadio 13'

V

LAS ALMAS

TODOS · 13'

El silbido de Savoy libera una manifestación abstracta de cada artista. No hay rostros: hay esencia.

Conflicto
El artista deja de controlar su propio sonido.
Sonido
Duplicación, retardo, respuesta espacial.
Luz
Partículas, polvo y siluetas sin identidad.
Clímax
Las cinco almas suenan a la vez desde cinco puntos de la sala.
Mapping volumétricoMotores de tiempo realAudio espacial

Teatro 12' · Arena 13' · Estadio 14'

VI

LOS DUELOS

NORMAN · DANON · DOMA · 16'

Cada artista se enfrenta a su propia alma. Nadie compite contra otra persona: compiten contra su sonido.

Conflicto
Dominar aquello que te imita.
Sonido
Llamada y respuesta, cortes, acumulación.
Luz
Dos focos enfrentados y oscuridad entre ellos.
Clímax
Doma somete a la melodía que intentaba dirigirla.
Cámaras robóticasVídeo generativo en directoAudio reactivo

Teatro 15' · Arena 16' · Estadio 18'

VII

EL TIEMPO

MOHAMMAD · 10'

La percusión se detiene. El aire se distorsiona. Solo se escucha una respiración mientras el balón asciende.

Conflicto
La gravedad intenta cerrar el instante.
Sonido
Respiración, subgraves, ausencia.
Luz
Un solo haz vertical y partículas suspendidas.
Clímax
Recoge el balón y el impacto devuelve toda la orquesta.
Motion controlCaptura de movimientoCámara lenta de alta velocidad

Teatro 10' · Arena 10' · Estadio 11'

VIII

LA ILUSIÓN EMPIEZA A RODAR

TODOS + ALMAS · 8'

Cada artista y su alma forman un instrumento doble. Pior dirige la orquesta completa, Savoy silba y Taiko enciende el cielo.

Conflicto
Ninguno: es la resolución.
Sonido
Orquesta física completa y último bote en silencio.
Luz
Fuego, blanco total y apagón seco.
Clímax
Un balón golpea el suelo y todo desaparece.
Pulseras LED del públicoAudio inmersivoFuego escénico

Teatro 8' · Arena 8' · Estadio 9'

Los duelos

NORMAN VS SU ALMA DE PERCUSIÓN

  • El suelo vibra antes de que nadie lo toque.
  • Norman golpea. Su alma responde con el mismo golpe una fracción más tarde.
  • El alma empieza a adelantarse.
  • El suelo entero se convierte en batería.
  • Norman se detiene en seco y el eco muere solo.

DANON VS SU ALMA DEL PULSO

  • Una cuadrícula de luz mide el escenario.
  • Danon construye un patrón; su alma lo repite y lo complica.
  • Uno intenta romper el ritmo, el otro intenta mantenerlo vivo.
  • La secuencia se dobla y el escenario late a dos velocidades.
  • Ambos vuelven al mismo compás en un solo toque.

DOMA VS LA MELODÍA

  • Una nota sostenida busca dueño.
  • Doma mueve el balón y la melodía responde intentando dirigirla.
  • Ella cambia el compás y la música tropieza.
  • El balón dicta la melodía nota por nota.
  • La música termina obedeciéndola.

MOHAMMAD VS EL TIEMPO

  • Las partículas dejan de caer.
  • Mohammad acelera y el tiempo se ralentiza a su alrededor.
  • La gravedad intenta detenerlo en el punto más alto.
  • Atraviesa el instante y completa el movimiento.
  • Recoge el balón: impacto gigantesco y regreso de la orquesta.

PIOR VS EL SILENCIO

  • Pior entra sin música.
  • El silencio se niega a responder.
  • Levanta una mano y aparece el primer sonido.
  • Los sonidos aparecen uno a uno hasta llenar la sala.
  • Baja las manos: todos explotan juntos.